以《脑航员》系列闻名的Double Fine工作室,在与Xbox分道扬镳之后公布了首款全新作品。令人意外的是,这款游戏并非玩家预想中的大型续作,而是一款风格极其搞怪的巴士驾驶模拟游戏,其核心玩法竟然包括掌掴不守规矩的乘客,这一奇葩设定立刻在玩家社区引发热议。

离开Xbox后的全新起点
Double Fine曾于2019年被微软收购,旗下作品包括广受好评的《脑航员2》以及经典冒险游戏《恶棍英雄》等。如今工作室重新回归独立运营,选择以一款小品级巴士模拟游戏作为新篇章的开端,这一决定颇显团队一贯的幽默气质。创始人蒂姆·谢弗素以天马行空的创意著称,从《冥界狂想曲》到《脑航员》,他的作品始终充满脑洞,这款新作也延续了Double Fine不走寻常路的传统。

搞怪又认真的巴士驾驶体验
从目前公布的信息来看,这款巴士驾驶模拟游戏并非单纯搞笑。玩家需要认真履行司机职责,遵守交通规则、准点到站、平稳驾驶,把做好本职工作作为核心目标之一。游戏在模拟真实驾驶体验的同时,加入了大量荒诞幽默元素,让玩家在严肃开车与离谱事件之间反复横跳,形成独特的喜剧节奏。这种看似矛盾的设计,恰恰是Double Fine最擅长的风格。
掌掴乘客的奇葩机制
游戏最抢眼的设定,莫过于玩家可以掌掴那些不遵守规则的乘客。无论是逃票、大声喧哗还是肆意捣乱,玩家都可以选择出手教训。当然,这种机制显然带有夸张的喜剧色彩,并非鼓励暴力,而是通过荒诞方式制造笑点。如何平衡做好本职工作与教训捣乱乘客之间的尺度,将成为游戏玩法的一大亮点。开发者表示,希望玩家在扮演好司机的道路上找到属于自己的乐趣。
玩家期待与市场展望
在模拟驾驶类游戏普遍追求拟真画面与硬核操作的当下,Double Fine这款作品以恶搞路线脱颖而出,不少玩家表示光看设定就想入手。作为脱离Xbox后的首款作品,它的市场表现也在一定程度上关系到工作室独立发展后的信心。凭借多年积累的口碑与独特的创意基因,这款巴士驾驶模拟游戏有望成为独立游戏领域的又一匹黑马,后续更多细节值得持续关注。
